В апреле в Екатеринбурге проходил фестиваль «Игра. Цифра. Искусство». За это время на Урале представили более 60 работ: 35 цифровых произведений в галерейной экспозиции, 35 работ – видео-арт, лазерные инсталляции, мэппинг и аудиовизуальное шоу. Партнеры привезли около 2 тонн цифрового оборудования на 6 площадок в Екатеринбурге. На участие в фестивале было подано около 200 заявок из 25 городов и 4 стран, а в организации события было задействовано 120 волонтеров.
«Аудитория фестиваля произвела на меня очень хорошее впечатление: залы Синара Центра были полными, в том числе приходили семьи с детьми. Видно, что у людей есть интерес к цифровому искусству, ведь оно больше не воспринимается как нечто экстраординарное или непонятное – оно стало естественной частью культурной среды города. А наш регион, в свою очередь, создает условия для творческих экспериментов и трансформирует систему образования в сфере культуры. Отличным примером этому стало то, что организаторами события уже который год выступают преподаватели и студенты ЕАСИ», – сказал министр культуры Свердловской области Илья Марков.
Фестиваль особенно значим для молодых художников, поскольку мотивирует талантливую молодежь развиваться в регионе. А Свердловская область оказывает всю необходимую поддержку. Директор Фонда поддержки и реализации культурных инициатив Синара Наталья Левицкая отметила, что важный показатель успеха фестиваля – это посещаемость. В этом году фестиваль действительно смог привлечь широкую аудиторию: от молодых художников и профессионального сообщества до семей с детьми.
«С января в рамках подготовки работала школа волонтеров, прошли открытые конкурсы по трем направлениям цифрового искусства, а молодые художники из структурных подразделений Дворца молодежи, общеобразовательных школ, и детских школ искусств прошли специальное обучение. Кульминацией этой масштабной работы стал десятидневный фестиваль: галерейную выставку посетило более 5,5 тыс. человек, а общее количество участников вместе со зрелищными площадками превысило 12 тысяч», – подчеркивает руководитель фестиваля Наталья Сероштанова.
Теперь фестиваль продолжится в Челябинске: «Игра. Цифра. Искусство» станет частью дня города. Наталья Сероштанова рассказала, что кроме темы – «Время и пространство – сохранится также и проверенный формат. В Челябинск отправятся часть работ галерейной выставки, просветительская программа и экспозиция молодых художников. Представят и зрелищную программу, в том числе архитектурный мэппинг на фасаде Зала органной и камерной музыки «Родина». Классический фасад с колоннами станет полотном для цифрового искусства. Посетить фестиваль гости и жители Челябинска смогут 4-14 сентября, а полная программа будет доступна на официальном сайте события.

Ранее «Областная газета» публиковала репортаж с главной выставки фестиваля «Игра. Цифра. Искусство».
