Цифровой код как холст: в Екатеринбурге стартовал фестиваль «Игра. Цифра. Искусство»

На фестивале представят более 30 цифровых работ

В Синара Центре открылась выставка цифрового искусства, ломающая привычное представление о том, как должно выглядеть современное творчество. Более 30 работ, рожденных алгоритмами и фантазией авторов, погружают зрителя в медитативное приключение сквозь пиксели и свет. Зачем смотреть на «цифру» и что чувствует зритель, когда искусство обновляется прямо на глазах – в материале «ОГ».

Фестивалю «Игра. Цифра. Искусство» исполнилось пять лет. В этом году в событии принимают участие два города – Екатеринбург и Челябинск.
В столице Урала мероприятия фестиваля принимают сразу шесть площадок, среди которых также мультимедийный парк «Россия – Моя история», «Салют» и другие. В главной локации, Синара Центре, представлены более 30 цифровых работ.

«Это во всех смыслах новое направление, которое нуждается в осмыслении не только художниками, критиками и искусствоведами, но и широкой публикой. Всё, что здесь представлено – видение современных художников того, что нас окружает, как меняется искусство и как мы будем жить дальше с новыми видами творчества», – делится директор Фонда поддержки и реализации культурных инициатив «Синара» Наталья Левицкая.

Организаторы и кураторы фестиваля. Фото: Алина Шайбакова

В лабиринте двух этажей выставки кажется, будто время течет иначе. Оно сжимается в бетонных монолитах, распадается в пикселях видеоарта и застывает в пробирках с генетическим кодом. Организаторы намеренно ломают линейность. У выставки – три полноправных входа. Три портала в параллельные реальности. Зритель, приходя не единожды, каждый раз считывает экспозицию по-новому. Меняется точка входа – меняется и смысл.

Этот же эффект неожиданно сработал и с самими кураторами. Когда они начали работать над текстами, то от одной общей темы вдруг разошлись в разные стороны. Одному оказались близки одни смыслы, другому – совершенно иные. Так на выставке появились два кураторских текста. Они начинаются идентично, но ведут к разным финалам. Это уже не просто стандартный маршрут, а настоящее исследование. И зритель это чувствует.

Каждый из трех входов встречает гостя цветами. Не живыми – цифровыми. Так, нас приветствует видео-арт Романа Караханяна «TMOP» (Time Machine Operator). Название – отсылка к функции программ TouchDesigner, которая берет предыдущие кадры и на их основе меняет видео. Сам файл постепенно разрушается, рассказывая об идее мутации генетического кода.

Фото: Алина Шайбакова

«Цветы – метафора нашего исследования, – объясняют кураторы, – это образ, по которому можно проследить, как течет время: расцвет, увядание, а потом снова расцвет». Цифровые бутоны распускаются и застывают в бесконечном цикле как напоминание о том, что даже в цифровом мире никуда не деться от вечных законов природы.

Далее – инсталляция «Капсулы времени» от LUKUTA (Анастасия Лукута и Евгений Лукута). Художники с помощью голографических экранов, видеопроектов и звуковой композиции исследуют связь между временем и генетической информацией. Рассматривают ДНК как живой архив эволюции. Капсулы подсвечены синим, общий образ – цифровая абстракция. Но если присмотреться: за мерцанием проступает клетка: движение и жизнь. Мы понимаем, что сами являемся носителями тысячелетней истории, она записана в наших генах.

Фото: Алина Шайбакова

От небольших капсул движемся к большим масштабам. Почти до потолка вытянулись белые постройки: кто-то видит в них город и небоскребы, кто-то – лес или сталактиты, а кто-то угадывает отсыл к Стоунхенджу и к монолитам из фильма Стэнли Кубрика «2001 год: Космическая одиссея». Но главное здесь не распознать прототип, а почувствовать масштаб. Заходишь внутрь, сливаешься с этим пространством. Именно об этом рассказывает медиаинсталляция «Монолиты» Ивана Ганина и Нины Маловичко.

Фото: Алина Шайбакова

Рядом на стене выведены изображения кур. Их много – десятки. Мы оказались в инкубаторе. В прямом смысле: в отдельном пространстве расположились ноутбуки, проводами присоединенные к яйцам, вырезанным из дерева. Художница Кристина Агеева в «Цифровом инкубаторе» задает вечный вопрос: «Что было первым – курица или яйцо?» Но здесь он трансформируется в нечто более острое и современное: «Человек создал искусственный интеллект или искусственный интеллект создал человека?» Сегодня цифровой мир, в котором мы уже живем, формирует новый слой реальности. Однако не стоит забывать: все новые технологии когда-то выросли из предметного мира, созданного самим человеком.

Фото: Алина Шайбакова

Выставка наполнена интерактивными инсталляциями. Например, «Цепь» Славы SAF реагирует на движение человека. Людей становится больше, цепь меняет траекторию света, подстраивается под толпу, словно живая. А рядом работа «Между порывами» Елизаветы Юнг. Художница исследует связь времени и пространства через ветер. От одной стены к другой растянулось большое прозрачное полотно, а на нем – ветер. Цифровой. Почти настоящий. Подходишь ближе и вдруг ощущаешь в закрытом помещении легкое дуновение. «Материя» ветра движется прямо на глазах, меняет направление, и на секунду забываешь, что всё это код и пиксели.

Фото: Алина Шайбакова

Спускаемся этажом ниже – и будто переключаем канал. Если наверху нас встречала физика: попытки понять Вселенную через формулы и алгоритмы, то здесь время и пространство вдруг становятся человеческими, почти осязаемыми. Не эксперимент – след. И слово «отпечаток» здесь звучит буквально: художник не просто изображает мир, он оставляет в нем часть себя. И эта частица начинает дышать сама по себе, отдельно от автора. Мы смотрим не на абстрактные категории бытия, а на чей-то внутренний опыт, застывший в экране, линии или форме. Здесь пространство помнит каждого, кто его коснулся.

Нас встречает Екатерина Червонных с инсталляцией «Радиостанция».
На стене растянута длинная лента – похоже на выцветший чек.

«Здесь – воспоминания моих бабушки и дедушки о жизни в Красноярске, – рассказывает Екатерина. – Дедушка ходил играть в волейбол, а рядом с площадкой находилась радиостанция. Когда у меня выдался шанс приехать в Красноярск, я решила найти тот путь, по которому он ходил. Не сохранилось фотографий, и даже карты не давали ответа. Я обнаружила радиостанцию, но она оказалась за бетонным забором. Дойти до финальной точки не удалось. Главная тема работы: воспоминания, и что со временем они забываются и искажаются. Звук переведен в графическое изображение, и его нужно самостоятельно декодировать».

Фото: Алина Шайбакова

И правда, случается магия. Стоит навести телефон на поверхность ленты и из динамиков раздается звук. Настраиваешь правильную частоту: слышишь голос родных художницы. Чуть прерывистый, но даже для зрителей он почему-то становится своим.

В паре шагов – следующая инсталляция. Белый коридор, по которому крошечными каплями рассыпались мотыльки. Не настоящие – из калькированной бумаги. Но, как и в жизни, так и здесь: такие же нежные и хрупкие. Это работа Нади Шаровой «Коридор».

«Для меня коридор – это отрезок времени. Работа основана на личном: переходе в состояние «художница и мама» одновременно. В основу легли интервью с другими художницами, у которых есть дети. Мотылек – это что-то очень хрупкое. Он присутствует рядом, тревожится, порхает. Он помогает измерять время и чувствовать настоящее» – делится художница.

Здесь бумажные крылья застыли в движении. Мгновение растянулось в целый коридор. И эта хрупкость – не слабость, а способ удерживать время, которое постоянно пытается ускользнуть.

От материнских переживаний – к детским. Следующая работа называется «Сейчас», и ее автор Александр Емельянов смотрит на время глазами ребенка. Пять рамок, в каждой по детскому рисунку. В разном порядке рамки то светятся, то затухают вновь.

«Это работа про детские переживания и про того ребенка, который живет внутри каждого из нас, – рассказывает Александр. – Про вопрос: можно ли уже называться художником и что для этого нужно сделать? Когда работа зажигается или гаснет, нельзя объяснить, почему это происходит».

Емельянов признается: это еще и приглашение поиграть. Попробуй понять, почему лампы загораются? Попробуй сфотографировать.

«Я видел, это очень сложно. Как только выставляешь свет на телефоне, чтобы ничто не было пересвечено, работа тухнет. Ты раздражаешься.
И переключиться на детский режим – понять, что это игра, а не издевательство, бывает очень трудно», – добавляет художник.

Фото: Алина Шайбакова

И только когда перестаешь контролировать рамки и начинаешь играть, работа вдруг загорается сама. Наверное, в этом и есть главная магия фестиваля «Игра. Цифра. Искусство». Он не дает готовых ответов. Он приглашает исследовать, ошибаться, смотреть иначе, переключаться между детским любопытством и взрослой рефлексией. Красота темы «Время//Пространство» приумножается в бесконечных попытках разбить ее на отдельные части, хотя наше сознание стремится разделить категории, которые на самом деле являются единым целым.

Это не просто выставка, а площадка, где можно впервые по-настоящему почувствовать себя частью цифровой реальности, а не просто наблюдателем со стороны.

Фестиваль продлится до 19 апреля, и у свердловчан есть возможность по-настоящему почувствовать себя частью цифровой реальности.

Отметим, что проект реализуется при помощи Фонда поддержки и реализации культурных инициатив «Синара», Екатеринбургской академией современного искусства, Департамента культуры администрации города Екатеринбурга и Президентского фонда культурных инициатив.

Алина Шайбакова 

Ранее «Областная газета» писала о премьере мюзикла “Время не ждет” в Свердловском театре музыкальной комедии.

 

«УГМК» вышел в финал чемпионата России

9 апреля в Оренбурге баскетбольный клуб «УГМК» обыграл местную «Надежду» в третьем матче полуфинальной...

«Задача – выйти в лидеры»: эксклюзивное интервью с новым главврачом ЦГКБ №24 Александром Гальпериным

В системе здравоохранения Свердловской области продолжается обновление управленческих кадров. В конце марта главным врачом...

Подписывайтесь на нас в любимой соцсети

Читайте также